Foto de Perfil do autor: Bruno Alves Maia

Quem é Bruno Alves Maia?

Olá mundo!

Uma característica que sempre me acompanhou, foi a curiosidade. Devido a tal, me tornei autodidata e constantemente vou atrás de novas informações. Como já atuei em diferentes setores e profissões, vou focar nos conhecimentos e/ou experiências referentes a programação.

Programação

2020 - 2021

Estudo de Programação

Em 2020, após um período que havia tirado para analisar em qual área continuaria atuando, comecei ter interesse na área de programação. Por passado por muitas situações que envolviam a programação, percebi que já tinha uma base de lógica e algoritmos. Devido a tal, comecei ver como é o universo da programação e percebi a infinidade de linguagens e ferramentas existentes. Para ver em qual área eu gostaria de atuar, comecei consumir conteúdo de diferentes setores.

Nesse processo tive contato com diversas linguagens de programação, como: JavaScript, Java, Kotlin, Python, PHP. Também utilizei várias ferramentas como: GitHub, Yarn, npm, React, Angular, TypeScript, Maven, Gradle, entre outros.

Após conhecer um pouco sobre as áreas de desenvolvimento web, mobile e data science, escolhi atuar com o desenvolvimento web e mobile. Como são áreas que envolvem ferramentas e as vezes metodologias diferentes, algumas áreas estão mais treinadas que as demais. Durante este processo, fiz alguns projetos, sendo de cursos ou não. A seguir, serão listados alguns dos projetos desenvolvidos.

Alguns projetos menores ou que fiz apenas para testar uma funcionalidade, não foram salvos. Portanto não serão listados.

  • JavaScript Vanilla
    • Calculadora básica
    • Consulta de Criptomoeda [Bootstrap]
    • Desenvolvimento deste site
    • Gerenciador de Produção (Projeto pessoal)
  • Jogos: JavaScript Vanilla + Canvas
    • Flappy Bird
    • Jogo da cobrinha
  • React.js
    • Delivery
    • Ecoleta
    • Game quiz
    • Variadoflix
  • Angular.js
    • Previsão do tempo
  • Java
    • Delivery

Clique aqui, para ver todos os projetos →

2017 - 2019

Experiência em outros setores

Professor de ensino superior

2018 - 2019: Atuei como professor substituto no departamento de matemática da Universidade Federal de Goiás. Ministrei principalmente as disciplinas de cálculo 1, estatística e probabilidade para cursos de exatas e humanas.

Impressão 3D

2017: Após ter a impressão 3D como um hobby, fui convidado para uma sociedade para trabalhar com esta tecnologia. Porém como todos os sócios tinham outras atividades como principais e a empresa não desempenhou como o desejado, optamos por fecha-la.

2014 - 2016

Mestrado

Participei de um grupo que estudava tecnologias assistivas para membros superiores. O objetivo era procurar soluções acessíveis para alcançar a maior quantidade de pessoas. Eram utilizadas impressão 3D e Arduino para reduzir o valor das próteses. Um problema que era muito comum, era a dimensão dos modelos serem muito desproporcionais. Devido a tal, fiquei responsável por estudar a relação entre o tamanho dos membros e a altura das pessoas.

Para facilitar o entendimento desta relação, foi desenvolvido um modelo visual. Baseado na literatura, foi possível estimar uma relação e a partir dela, foi desenvolvido um modelo visual. Devido a vários fatores, esse modelo não é o ideal, mas atende a preocupação inicial de melhorar o dimensionamento das próteses. Este modelo pode ser acessado clicando aqui.

2010 - 2014

Graduação

Formação no curso de bacharel em Matemática Industrial pela Universidade Federal de Goiás (UFG). Por ter participado de um projeto que ensinava robótica educacional, fiz uma maquete que simula uma linha de produção automatizada. Tanto a montagem quanto a programação foram desenvolvidas com o kit de robótica da LEGO. Parte desse trabalho pode ser conferido neste vídeo.